diumenge, 2 de juny del 2013

White O. Impressió del plafó.

Després de més d'un intent, ja tenim imprès el nostre plafó final de mida DinA2.


Estem satisfets del resultat final.


White O. Composició final del plafó

Ja tenim definit el fons, i els Renders que hi afegirem. A més, hem treballat una fotografia que hem trobat del pla urbanístic on està situada la casa, on hi hem ressaltat les tonalitats de verds, i hem marcat la situació de la casa amb un color ocre, que són dos dels colors predominants als nostres Renders.

Amés, hem volgut afegir-hi una planta en AutoCAD de la casa, per acabar-la d’explicar bé. 

Aquest plànol també ens ha servit per a ordenar el plafó, ja que les imatges que hi ha al voltant del plànol, sembla que respectin la forma de la White O.

Per últim, hi hem afegit un títol, i el text, alineat i ordenat tant amb el Render lateral de la part de sota del plafó, com amb la resta d’elements representats.

Aquesta és una imatge del plafó final:


White O. Comencem la composició del plafó

Ja tenim la composició del plafó definida, i una de les parts més visuals i que hem treballat molt ha estat el fons. La primera idea havia estat fer-lo negre, però hem acabat evolucionant a un fons on hi veiem el Render lateral nocturn a la part de sota, que ens dona molta força al plafó, aprofitant-nos a més del cel d’aquest Render, que anirem degradant a mida que vagi avançant  cap amunt, donant-nos un fons amb tonalitats més blavoses que es van enfosquin.

A més, hem decidit afegir-hi com a marge ajustat a la dreta, una imatge de Xile, on està situada la White O.


Aquí us deixo la imatge del fons:


White O. Millora de Renders amb Photoshop

Un cop tenim els Renders que volem incluir-hi en el nostre plafó final, els treballarem amb Photoshop, ajustant els nivells de lluminositat, incloent-hi un paisatge de fons, alguna persona, etc.

Els hem treballat tots de nit, menys la imatge que representa la façana principal de la casa, que l'hem deixat diürna.

El resultat final ha estat aquest:






White O. Renders definitus

Ja pensant amb el plafó final, hem arribat a la conclusió que necessitarem algun Render des d’algun altre punt de vista de la casa, i n’hem escollit dos més.

Així doncs els Renders que utilitzarem per a la composició del plafó seran aquests: 






White O. Deixem enrere el 3Ds MAX

Ja ens encarem cap a l’última entrega, objectiu: El Plafó.

Però pas a pas, i primer hem d’aprendre a utilitzar el següents programes impartits a l’assignatura: el Photoshop i l’Illustrator, ambdós d’ Adobe.

El Photoshop l’utilitzarem per a la millora dels Renders que haguem tirat amb el MAX.  Les accions que més utilitzarem seran enfosquir o aclarir imatges, o part d’elles, canviar colors, afegir-hi persones, afegir-hi un paisatge de fons, etc. I per altre banda, l’Illustrator l’utilitzarem per al disseny i la composició del nostre plafó final.

Primer, sense ficar-nos encara amb la composició del plafó, hem començat a treballar amb els Renders que teníem amb el Photoshop.


Aquests han estat els primers resultats, encara lluny del resultat final.